2025年4月22日

小さく公開してから整える

完成度を上げてから出すより、まず公開して反応を見ながら整えるほうが前に進みやすいです。

作り始めたものをなかなか公開できないときは、完成度ではなく粒度が大きすぎることが多いです。

機能を一つだけ出して、見た目を少し整えて、まず人に見せる。その繰り返しのほうが、あとで軌道修正しやすくなります。

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落ち着いたインターフェースを作るとき

2025年4月20日

目立たせるより、読み終わるまで邪魔しないことを基準に UI を整えると静かな画面になります。

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Weeknote 01: 触り心地を揃える

2025年4月25日

今週は機能追加よりも、一覧・詳細・ナビゲーションの触り心地を揃えることに時間を使いました。